Schiffsdetails - Ascension-Klasse
Typ | schwerer Kreuzer |
Spezialisierung |
Trägerschiff, Schlachtschiff |
|
Allgemeine Daten
Länge | 900 Meter |
Breite | 336 Meter |
Höhe | 95 Meter |
Decks | 23 |
Masse | 8.331.120 metrische Tonnen |
Einsatzdauer | 50 Jahre |
Generalüberholung | Alle 10 Jahre |
Bau
Bauzeit | 37 Monate |
Bauort | Utopia Planitia Werft, Mars |
Entwicklungsjahr der Klasse | 2392 |
Besatzung
Standard | 1500 Personen |
Evakuierungslimit | 4500 Personen |
Antrieb und Energieversorgung
Typ der Warpantriebseinheit | 2x LF-51 |
Primärer Warpkern | NG-36 |
Sekundärer Warpkern | XNG-27 |
Impulsantrieb | 5x FIG-5 |
Manövriertriebwerke | MT-6 |
Positionskontrolle, Reaktionskontrollsystem | RKS Typ B |
Reisegeschwindigkeit | Warp 7 oder Warp 4,2 mit dem sekundären Warpkern |
Maximalgeschwindigkeit | Warp 9,5 oder Warp 5,7 mit dem sekundären Warpkern |
Notfallgeschwindigkeit | Warp 9,995 für 12 Stunden oder Warp 5,997 für 12 Stunden mit dem sekundären Warpkern |
Computer
Typ des Hauptcomputers | isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks |
Typ des Hilfscomputers | isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks |
Betriebssystem | LCARS |
Primärnavigation | RAV/ISHAK Mod 3 Astralleitsystem |
Transporter und Traktorstrahl
Personentransporter | 7x 10er Plattform |
Frachttransporter | 3x 5*5m Plattform |
Notfalltransporter | 2x 5er Plattform |
Traktorstrahlemitter | 5 |
Taktische Systeme
Schildsystem | FSS-3 |
Schildgesamtkapazität | 8.100.000 Terajoule |
Anzahl und Torpedorampentyp | 9x "Burst-Fire"-Launcher Typ IV |
Anzahl Quantentorpedos | 540 Stück |
Anzahl Tri-Kobalt-Torpedos | 20 Stück |
Phasersystem | Typ XII |
Anzahl der Phasersysteme | 20 |
Phasergesamtleistung | 122.000 Terawatt |
Impulsphaserkanonen | - |
Anzahl der Impulsphaserkanonen | - |
Gesamtleistung der Impulsphaserkanonen | 0 Terawatt |
Hüllentyp | schwere Duranium-Tritanium-Doppelhülle |
Dicke der Hüllenpanzerung | 20 Zentimeter |
Sensoren und Sonden
Wissenschaftliche Kurzstreckensensoren | Typ R-XI |
Wissenschaftliche Langstreckensensoren | Typ RL-IX |
Astrometrische Sensoren | Typ RT-II |
Taktische Sensoren | Typ RTS-I |
Anzahl Sonden | 150 Stück |
Vorhandene Sondentypen | Typ I bis IX |
Shuttles
Hangar |
|
Medizinische Einrichtungen
Krankenstationen | 3 |
Laboratorien
Astrometrie/Kartographie | 1 |
Archäologie-Labor | - |
Biologie-Labor | - |
Medizin-Labor | 2 |
Chemie-Labor | - |
HTRL | - |
Kybernetik-Labor | 1 |
Labor für Molekularbiologie | - |
Labor für Nanotechnologie | 1 |
Labor für Subraumraumforschung | - |
Technik-Labor | 2 |
Temporalphysik-Labor | - |
Wissenschaftliches Basislabor | 4 |
Zellulares Labor | - |
Zoologischer Observationsbereich | - |
Freizeit
Holodecks | 10 |
Arboreten | 1 |
Messeräume | 4 |
Musik- und Kulturräume | - |
Festsäle | 1 |
Kasinos | 3 |
Konferrenzräume | 2 |
Besprechungsräume | 6 |
Sport- und Freizeiteinrichtungen | 2 |
Besondere Räume
V.I.P.-Quartiere | 2 |
Zusatzräume | 1 Gefechtsstand (CIC)
10 SMC-Trainingscenter |
Zusatzinformationen
Kurzbeschreibung
Bei einem Schiff der Ascension-Klasse handelt es sich um ein Trägerschiff. Das Baukonzept der Konstrukteure der Unterabteilung Ingenieurwesen, die erstmalig den Schwerpunkt auf ein Trägerschiff legen, ist für die Sternenflotte ein Novum. Die großen Hangars sind daher im Einklang mit der Größe des Schiffes ein hervorstechendes Merkmal dieser Klasse.
Durch die Größe eines Schiff der Ascension-Klasse mussten Einschränkungen bei der Schnelligkeit und Wendigkeit hingenommen werden, die aber durch die hohe Schlagkraft größtenteils ausgeglichen werden kann.
Aufgabengebiete
Die Schiffe der Ascension-Klasse sind primär dafür konzipiert, in ein Einsatzgebiet eine Vielzahl von Jagdstaffeln und Bodentruppen zu befördern und dort als mobiler Stützpunkt die Einheiten zu unterstützen und zu verteidigen. Entsprechend ist ihre Eignung für Kampfeinsätze hoch, aber auch Aufgaben wie die Wahrnehmung des Schutzes der Grenzen und Patrouillenaufträge des Marines Corps können bewerkstelligt werden. Für die Erforschung und Erkundung unbekannter Regionen im Weltraum können Schiffe dieser Klasse eingesetzt werden, um erste Informationen zu erhalten. Weiterführende wissenschaftliche Erforschungen sollten jedoch an Einheiten abgegeben werden, deren Ausstattung an Laboren umfangreicher ist.
Mit einem Schiff dieser Klasse ist die Crew in der Lage, unabhängig über mehrere Monate hinweg Missionen im tiefen Raum durchzuführen, ohne dass für die Versorgung eine Raumstation angeflogen werden muss. So ist es möglich, selbst inmitten eines Kriegsschauplatzes lange autonom agieren zu können, ohne auf Versorgungslinien angewiesen zu sein.
Für diplomatische Missionsziele sind Schiffe dieser Klasse eingeschränkt geeignet.
Historische Aspekte
Im Jahre 2392 wurden die Möglichkeiten eines schlagkräftigen Trägerschiffes in Form der Ascension-Klasse umgesetzt, die die Erledigung der Aufgabengebiete der Marines erleichtern sollte. Wiederholte Angriffe auf die Föderation haben veranlasst, den wissenschaftlichen Aspekt bei Schiffen des Marine Corps noch weiter in den Hintergrund rücken zu lassen. So ging man das erste Mal in der Geschichte der Sternenflotte den Weg, speziell ein für das Corps zugeschnittenes Schiff zu konstruieren.
Deckplan - Standard
Deck 1 | Hauptbrücke, Bereitschaftsraum des Kommandanten, Konferenzraum 1 |
Deck 2 | Büro des Stellvertretenden Kommandanten, Quartier des Kommandanten, Quartier des Stellvertretenden Kommandanten, Offiziersquartiere, Besprechungsraum 1 |
Deck 3 | Büro des Sprengstoff- und Waffenexperten, Büro des Runners, Offiziersquartiere, Besprechungsraum 2 |
Deck 4 | Unteroffiziersquartiere, Offiziersquartiere, Messe 1, Holodeck 1 und 2, Besprechungsraum 3, Sport- und Freizeiteinrichtung 1 |
Deck 5 | Unteroffiziersquartiere, Waffenkammer, Transporterraum 1, Holodeck 3 und 4, Kasino 1, vier Phaserbänke (oben) |
Deck 6 | Krankenstation 1, Büro des Sanitäters, Unteroffiziersquartiere, Medizin-Labor 1 |
Deck 7 | Unteroffiziersquartiere, seitliche Sensorphalanxen (Deck 7 und 8), vier Torpedorampen (vorne), SMC-Trainingscenter 1 und 2 |
Deck 8 | Unteroffiziersquartiere, Mannschaftsquartiere, Impulsantrieb (Deck 8 und 9), seitliche Sensorphalanxen (Deck 7 und 8), primärer Computerkern (Deck 8 und 9), Traktorstrahlemitter 1, Besprechungsraum 4, vier Phaserbänke (vorne) |
Deck 9 | Unteroffiziersquartiere, Mannschaftsquartiere, Impulsantrieb (Deck 8 und 9), primärer Computerkern (Deck 8 und 9), Traktorstrahlemitter 2, Sport- und Freizeiteinrichtung 2 |
Deck 10 | Konferenzraum 2, Büro des Scouts, zwei V.I.P.-Quartiere, Transporterraum 2 und 3, Messe 2, Holodeck 5 und 6, Arboretum (Deck 10 bis 12), Festsaal, Kasino 2 |
Deck 11 | Büro des Marines, Mannschaftsquartiere, Haupthangar (Deck 11 und 12), Arboretum (Deck 10 bis 12), SMC-Trainingscenter 3 und 4, Gefechtsstand (CIC) |
Deck 12 | Krankenstation 2, Mannschaftsquartiere, Büro des Quartier- und Lagermeisters, Hauptluftschleuse, Haupthangar (Deck 11 und 12), Traktorstrahlemitter 3, Transporterraum 4 und 5, Arboretum (Deck 10 bis 12), drei Phaserbänke (mittig), Medizin-Labor 2, wissenschaftliches Basislabor 1 |
Deck 13 | Mannschaftsquartiere, Reserve-Fusionsreaktoren, Messe 3, SMC-Trainingscenter 5 und 6, Flugdeck 1 (Deck 13 und 14) |
Deck 14 | Mannschaftsquartiere, Notenergiebatterie, Besprechungsraum 5, SMC-Trainingscenter 7 und 8, Flugdeck 1 (Deck 13 und 14) |
Deck 15 | Mannschaftsquartiere, sekundärer Computerkern (Deck 15 und 16), Traktorstrahlemitter 4, Kasino 3, Flugdeck 2 (Deck 15 und 16) |
Deck 16 | Mannschaftsquartiere, sekundärer Computerkern (Deck 15 und 16), drei Phaserbänke (unten), SMC-Trainingscenter 9 und 10, Flugdeck 2 (Deck 15 und 16) |
Deck 17 | Büro des Computerexperten, Sicherheitsabteilung, zentrale Waffenkammer, Arrestbereich, Transporterraum 6, Messe 4, Holodeck 7 und 8, Lagerraum und Frachttransporter (Deck 17 und 18), drei Phaserbänke (hinten), Labor für Nanotechnologie, Kybernetik-Labor, wissenschaftliches Basislabor 2, Wartungsdeck (Deck 17 und 18) |
Deck 18 | Krankenstation 3, Transporterraum 7, Lagerraum und Frachttransporter (Deck 17 und 18), wissenschaftliches Basislabor 3, Wartungsdeck (Deck 17 und 18), drei Frachttransporter |
Deck 19 | Warpkern (Deck 19 bis 23), Zugang zu den Warpgondeln, Astrometrie/Kartographie, wissenschaftliches Basislabor 4, drei Torpedorampen (unten) |
Deck 20 | Büro des Xenotechnologen, Warpkern (Deck 19 bis 23), Hauptmaschinenraum (Deck 20 und 21), Holodeck 9 und 10, zwei Torpedorampen (hinten) |
Deck 21 | Warpkern (Deck 19 bis 23), Hauptmaschinenraum (Deck 20 und 21), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 21 bis 23), Fusionsreaktoren, Rohmaterie-Tanks, Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Besprechungsraum 6, Technik-Labor 1 |
Deck 22 | Warpkern (Deck 19 bis 23), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 21 bis 23), Hilfsdeflektor, SIF-/TDF-Generatoren, Antimaterie-Tanks, drei Phaserbänke (mittig), Technik-Labor 2, zwei Notfalltransporter |
Deck 23 | Warpkern (Deck 19 bis 23), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 21 bis 23), Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Traktorstrahlemitter 5, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks |
Modifizierte Deckpläne sind, sofern vorhanden, bei den "Schiffseigenen Daten" des jeweiligen Schiffes einsehbar.
Besonderheiten
Gefechtsstand
Die Baupläne der Ascension-Klasse sahen erstmalig vor, auf einem Schiff der Sternenflotte neben der Brücke einen weiteren regulären zentralen Befehlsstand in die Deckpläne zu integrieren. Kurz wird dieser Gefechtsstand auch CIC genannt - in Anlehnung an die traditionelle irdische Bezeichnung der Marines.
Vornehmlich der Koordination der etlichen Jagdstaffeln an Bord sollte mit dem Gefechtsstand Rechnung getragen werden, um die Kommunikation der Offiziere auf der Brücke nicht durch den Funkverkehr der Piloten zu stören. Aber nicht nur die Koordination der Jagdstaffeln ermöglicht der sekundäre Befehlsstand, das gesamte Schiff kann von hier aus befehligt werden.
Er befindet sich tief im Rumpf des Schiffes und liegt dadurch sehr gut geschützt und ist für direkte Angriffe von außen nur sehr schwer zu erreichen. Zwei Eingänge führen in den sekundären Gefechtsstand, die bei aktiviertem roten Alarm automatisch versiegelt werden und von Kraftfeldern zusätzlich geschützt werden. Zugang kann dann nur noch durch die Autorisation eines Führungsoffiziers bewilligt werden.
In der Mitte des Gefechtsstandes befindet sich ein großer Tisch, der die Manöver von den Jagdstaffeln und feindlichen Schiffen holographisch darstellt. Ebenso können Einsatzgelände dargestellt werden wie die Bewegungen der Bodentruppen oder mit Hilfe der Daten der internen Sensoren Ereignisse abgebildet werden, die sich im Inneren des Schiffes abspielen.
Phaser hinter einer Abdeckung der Wände ermöglichen die Verteidigung des Gefechtsstandes vor Eindringlingen.
Jagdstaffeln
Auch wenn die Schiffe der Ascension-Klasse über ein ansehnliches Offensiv- und Defensivpotential verfügen, so liegt ein Schwerpunkt dieser Schiffsklasse darin, durch zahlreiche Jagdstaffeln eine Kampfkraft zum Einsatzort zu bringen, die mit dem Trägerschiff zusammen agieren kann, um einen gemeinsamen Feind zu bekämpfen oder aber auch um es zu flankieren, oder aber um eigenständigen oder gar verschiedenen Missionszielen gleichzeitig nachzugehen.
Mit Hilfe der Jäger, Bomber und Landungsschiffe können auch umfangreiche atmosphärische Missionen wahrgenommen werden.
Verwendung
Die Ascension-Klasse wird nur beim Marine Corps der Sternenflotte eingesetzt.
Quellen
Bilder der Innenansichten werden verwendet und veröffentlicht mit freundlicher Genehmigung von Sean Robertson. Interior views by Sean Robertson. Used with permission.
Texte der Abschnitte "Zusatzinformationen" und "Besonderheiten" erstellt vom Spieler von Treasa Glaslyn.