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Schiffsdetails - Prometheus-Klasse (S)


Typ Kreuzer
Spezialisierung

Schlachtkreuzer





Allgemeine Daten

Länge 415 Meter
Breite 170 Meter
Höhe 113 Meter
Decks 16
Masse 2.311.924 metrische Tonnen
Einsatzdauer 84 Jahre
Generalüberholung Alle 12 Jahre


Bau

Bauzeit 24 Monate
Bauort Utopia Planitia Werft, Mars
Entwicklungsjahr der Klasse 2391


Besatzung

Standard 250 Personen
Evakuierungslimit 750 Personen


Antrieb und Energieversorgung

Typ der Warpantriebseinheit 4x LF-50, im MVA-Modus + 2x LF-M07
Primärer Warpkern NG-36, Sonderbauweise, bei der der Warpkern teilbar ist
Sekundärer Warpkern XNG-27
Impulsantrieb 3x FIG-5
Manövriertriebwerke MT-6
Positionskontrolle, Reaktionskontrollsystem RKS Typ B
Reisegeschwindigkeit Warp 9, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 5,4
Maximalgeschwindigkeit Warp 9,99, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 5,99
Notfallgeschwindigkeit Warp 9,995 für 12 Stunden, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 6 für 12 Stunden


Computer

Typ des Hauptcomputers isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks
Typ des Hilfscomputers isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks
Betriebssystem LCARS
Primärnavigation RAV/ISHAK Mod 3 Astralleitsystem


Transporter und Traktorstrahl

Personentransporter 3x 7er Plattform
Frachttransporter 2x 5*3m Plattform
Notfalltransporter 2x 4er Plattform
Traktorstrahlemitter 2


Taktische Systeme

Schildsystem FSS-3
Schildgesamtkapazität 3.735.000 Terajoule
Anzahl und Torpedorampentyp 3x "Burst-Fire"-Launcher Typ IV
Anzahl Quantentorpedos 240 Stück
Anzahl Tri-Kobalt-Torpedos 10 Stück
Phasersystem 13
Anzahl der Phasersysteme Typ XII
Phasergesamtleistung 79.300 Terawatt
Impulsphaserkanonen -
Anzahl der Impulsphaserkanonen -
Gesamtleistung der Impulsphaserkanonen 0 Terawatt
Hüllentyp Schwere Duranium-Tritanium-Doppelhülle
Dicke der Hüllenpanzerung 20 Zentimeter


Sensoren und Sonden

Wissenschaftliche Kurzstreckensensoren Typ R-XI
Wissenschaftliche Langstreckensensoren Typ RL-IX
Astrometrische Sensoren Typ RS-I
Taktische Sensoren Typ RT-II
Anzahl Sonden 60 Stück
Vorhandene Sondentypen Typ Typ I bis IX


Shuttles

Hangar
  • 10x Typ 9
  • 10x Typ 11
  • 10x Typ 18
  • 4x Argo-Klasse
  • 2x Runabout Danube-Klasse
  • 2x Sleipnir-Klasse
  • 12x Banzai-II-Klasse
  • 10x Workbee


Medizinische Einrichtungen

Krankenstationen 1


Laboratorien

Astrometrie/Kartographie 1
Archäologie-Labor -
Biologie-Labor -
Medizin-Labor 1
Chemie-Labor -
HTRL -
Kybernetik-Labor -
Labor für Molekularbiologie -
Labor für Nanotechnologie -
Labor für Subraumraumforschung -
Technik-Labor -
Temporalphysik-Labor -
Wissenschaftliches Basislabor 2
Zellulares Labor -
Zoologischer Observationsbereich -


Freizeit

Holodecks 5
Arboreten -
Messeräume 2
Musik- und Kulturräume -
Festsäle -
Kasinos 1
Konferrenzräume 1
Besprechungsräume 2
Sport- und Freizeiteinrichtungen


Besondere Räume

V.I.P.-Quartiere 1
Zusatzräume


Zusatzinformationen

Kurzbeschreibung
Die für die Aufgabengebiete des SMC, dem Marine Corps, angepasste Prometheus-Klasse bietet die Möglichkeit, den sogenannten Multi-Vektor-Angriffs-Modus - kurz MVA-Modus - der unter den Schiffen der Sternenflotte einzigartig ist, zu nutzen. Jede Sektion kann eigenständig agieren und ist in einem Kampf eine ernstzunehmende Bedrohung für den Gegner. Darüber hinaus sind alle Sektionen der Prometheus-Klasse mit mindestens einer Warpgondel ausgestattet, sodass die einzelnen Schiffssektionen auch über größere Entfernungen im Einsatz sein können, ohne auf eine Hauptsektion angewiesen zu sein. Die hohe Maximalgeschwindigkeit, die Schiffe dieser Klasse im vereinten Modus der drei Sektionen aufnehmen können, ermöglichen es, sehr zügig zu einem Einsatzgeschehen zu gelangen.


Aufgabengebiete
Schiffe der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse sind für Kampfeinsätze, Geleitschutz und in Friedenszeiten für Patrouillen zur Grenzsicherung prädestiniert. Dabei ist vor allem der Multi-Vektor-Angriffs-Modus neben einer umfangreichen Bewaffnung und einer dicken Panzerung der Hülle die Technik an Bord, die das nicht übergroß gebaute Schiff gefährlich macht. Hinzu kommt, dass es an Bord eines Schiffes der Prometheus-Klasse möglich ist, mit nur einer Person das Schiff von der Brücke aus zu kommandieren, selbst wenn es sich im Multi-Vektor-Angriffs-Modus befindet. Eingaben über eine Konsole sind dabei nicht zwingend notwendig, das Schiff kann auch alleine über Sprachbefehle einer autorisierten Person gesteuert werden. In einem Gefecht, bei der hohe Verluste nicht unwahrscheinlich sind, eine nicht zu unterschätzende Option. Die Ausstattung der Prometheus-Klasse in der Version für das Marine Corps bietet der Crew mehr räumliche Kapazitäten im Hangar für Shuttles, Landungsschiffe und Bomber. Zudem lassen sich mehrere Trainingscenter finden. Diese Umbauten gingen auf Kosten des wissenschaftlichen Potentials, sodass an Bord nur auf eine rudimentäre Grundausstattung an Laboren zurückgegriffen werden kann. Für diplomatische Missionen und Evakuierungen oder anders gelagerte Hilfsmissionen sind Schiffe in der für das Marine Corps angepassten Version der Prometheus-Klasse aufgrund ihrer vorhandenen Räumlichkeiten kaum geeignet.


Historische Aspekte
Angriffe auf die Föderation haben den Anstoß dazu gegeben, den wissenschaftlichen Aspekt bei Schiffen des Marine Corps noch weiter in den Hintergrund rücken zu lassen und speziell für das Corps angepasste Schiffe zur Verfügung zu stellen. Im Jahre 2391 wurden die Kapazitäten der schlagkräftigen Prometheus-Klasse vom Ingenieurscorps an die Anforderungen der Aufgaben der Marines angepasst.




Deckplan - Standard


Deck 1 Obere Sektion

Hauptbrücke, Bereitschaftsraum des Kommandanten, Konferenzraum, Büro des Stellvertretenden Kommandanten
Deck 2 Quartier des Kommandanten, Quartier des Stellvertretenden Kommandanten, Offiziersquartiere, Holodeck 1
Deck 3 Offiziersquartiere, V.I.P.-/Gästequartier, Waffenkammer, Holodeck 2, drei Phaserbanken (mittig), SMC-Trainingscenter
Deck 4 Unteroffiziersquartiere, primärer Computerkern (Deck 4 und 5), Reserve-Fusionsreaktoren, wissenschaftliches Basislabor 1, SMC-Trainingscenter
Deck 5 Büro des Scouts, Krankenstation, Büro des Sanitäters, Offiziersquartiere, seitliche Sensorenphalanxen, primärer Computerkern (Deck 4 und 5), eine Torpedorampe (vorne), Medizin-Labor
Deck 6 Unteroffiziersquartiere, Büro des Quartier- und Lagermeisters, Impulsantrieb, SIF-/TDF-Generatoren, Hauptluftschleuse, Fusionsreaktoren, Notenergiebatterie, Antimaterie-Tanks, Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Transporterraum, sekundärer Warpkern (Deck 6 und 7), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 6 und 7)
Deck 7 Mannschaftsquartiere, Hilfsdeflektor, Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, Traktorstrahlemitter, Holodeck 3, Kasino, Besprechungsraum, sekundärer Warpkern (Deck 6 und 7), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 6 und 7)
Deck 8 Mittlere Sektion

Büro des Marines, Unteroffiziersquartiere, Mannschaftsquartiere, Sicherheitsabteilung, zentrale Waffenkammer, Arrestbereich, Transporterraum, Brücke der mittleren Sektion
Deck 9 Mannschaftsquartiere, Impulsantrieb, SIF-/TDF-Generatoren, Reserve-Fusionsreaktoren, Holodeck 4, eine Torpedorampe (mittig), SMC-Trainingscenter
Deck 10 Warpkern (Deck 10 bis 15), sekundärer Computerkern (Deck 10 und 11), Fusionsreaktoren, Notenergiebatterie, Haupthangar (Deck 10 und 11), Antimaterie-Tanks, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Messe 1, Besprechungsraum, fünf Phaserbanken (Maschinenraum), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 10 und 11)
Deck 11 Büro des Computerexperten, Büro des Sprengstoff- und Waffenexperte, Büro des Runners, Warpkern (Deck 10 bis 15), seitliche Sensorenphalanxen, Hilfsdeflektor, sekundärer Computerkern (Deck 10 und 11), Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, Haupthangar (Deck 10 und 11), Zugang zu den Warpgondeln (Deck 11 und 12), Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Astrometrie/Kartographie, wissenschaftliches Basislabor 2, Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 10 und 11)
Deck 12 Untere Sektion

Mannschaftsquartiere, Warpkern (Deck 10 bis 15), Reserve-Fusionsreaktoren, Zugang zu den Warpgondeln (Deck 11 und 12), Waffenkammer, Brücke der unteren Sektion
Deck 13 Büro des Xenotechnologen, Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptmaschinenraum (Deck 13 und 14), Impulsantrieb, Traktorstrahlemitter, Transporterraum, Messe 2, SMC-Trainingscenter
Deck 14 Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptmaschinenraum (Deck 13 und 14), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), seitliche Sensorenphalanxen, SIF-/TDF-Generatoren, Fusionsreaktoren, Antimaterie-Tanks, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Holodeck 5, eine Torpedorampe (unten), Hilfscomputerkern (Deck 14 und 15)
Deck 15 Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Lagerraum, Frachttransporter, wissenschaftliches Basislabor 3, Hilfscomputerkern (Deck 14 und 15)
Deck 16 Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), Hilfsdeflektor, Notenergiebatterie, Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, fünf Phaserbanken (hinten)

Modifizierte Deckpläne sind, sofern vorhanden, bei den "Schiffseigenen Daten" des jeweiligen Schiffes einsehbar.


Besonderheiten

Multi-Vektor-Angriffs-Modus
Der Multi-Vektor-Angriffs-Modus, der aus einem Schiff dieser Klasse drei eigenständige Schiffssektionen schafft, ermöglicht Manöver und Angriffstaktiken, die mit anderen Schiffen nicht möglich sind. So können die drei Sektionen dafür genutzt werden, jeweils ein eigenes Ziel zum gleichen Zeitpunkt anzugreifen oder aber dafür, alle Sektionen auf ein Angriffsziel zu konzentrieren, sei es um einen Gegner auszubooten oder ihn zu umzingeln, indem man ihn von verschiedenen Richtungen beziehungsweise Vektoren aus unter Beschuss nimmt.
Eigenständig kann das Schiff auch im Flug wieder zusammengefügt werden. Eine Trennung der Sektionen kann selbst bei Warpgeschwindigkeit durchgeführt werden. Sofern erforderlich oder gewünscht kann sich auf die alleinige Abtrennung der oberen oder unteren Sektion beschränkt werden.


Warpkern
Aufgrund der möglichen Separation eines Schiffes in der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse in drei selbständige Sektionen, kann der Warpkern in drei Teile getrennt werden. Befindet sich ein Schiff dieser Klasse nicht im Multi-Vektor-Angriffs-Modus, so operieren die drei Teile des Warpkerns als ein Ganzer mit einer für die Größe der Schiffsklasse gewöhnlichen Leistungskapazität. Im Multi-Vektor-Angriffs-Modus wird der Warpkern dreigeteilt und die Teile des Warpkerns haben dann jeweils nur ein Drittel der gesamten Leistungsfähigkeit.
Einen teilbaren Warpkern findet man in der Sternenflotte nur auf Schiffen der Prometheus-Klasse.


Ausfahrbare Warpgondeln
Schiffe der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse verfügen im Multi-Vektor-Angriffs-Modus für die obere Sektion über zwei ausfahrbare Warpgondeln. Damit ist die Prometheus-Klasse das einzige Schiffe mit insgesamt sechs Warpgondeln. Im zusammengefügten Modus sind vier Gondeln sichtbar.


Hangar
Der Hangar einer für das Marine Corps modifizierten Prometheus-Klasse wurde erweitert, um den Marines überdurchschnittlich viel Raum für die Aufnahme von Flugvehikeln im Vergleich zu anderen Schiffsklassen vergleichbarer Größe zu geben.


Verwendung
Die Prometheus-Klasse (S) wird nur beim Marine Corps der Sternenflotte eingesetzt.






Quellen

Texte der Abschnitte "Zusatzinformationen" und "Besonderheiten" erstellt vom Spieler von Treasa Glaslyn.



 
   
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