Schiffsdetails - Prometheus-Klasse (S)
Typ | Kreuzer |
Spezialisierung |
Schlachtkreuzer |
|
Allgemeine Daten
Länge | 415 Meter |
Breite | 170 Meter |
Höhe | 113 Meter |
Decks | 16 |
Masse | 2.311.924 metrische Tonnen |
Einsatzdauer | 84 Jahre |
Generalüberholung | Alle 12 Jahre |
Bau
Bauzeit | 24 Monate |
Bauort | Utopia Planitia Werft, Mars |
Entwicklungsjahr der Klasse | 2391 |
Besatzung
Standard | 250 Personen |
Evakuierungslimit | 750 Personen |
Antrieb und Energieversorgung
Typ der Warpantriebseinheit | 4x LF-50, im MVA-Modus + 2x LF-M07 |
Primärer Warpkern | NG-36, Sonderbauweise, bei der der Warpkern teilbar ist |
Sekundärer Warpkern | XNG-27 |
Impulsantrieb | 3x FIG-5 |
Manövriertriebwerke | MT-6 |
Positionskontrolle, Reaktionskontrollsystem | RKS Typ B |
Reisegeschwindigkeit | Warp 9, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 5,4 |
Maximalgeschwindigkeit | Warp 9,99, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 5,99 |
Notfallgeschwindigkeit | Warp 9,995 für 12 Stunden, im MVA-Modus alle Sektionen Warp 6 für 12 Stunden |
Computer
Typ des Hauptcomputers | isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks |
Typ des Hilfscomputers | isolinearer Prozessor M-16 Typ III mit bioneuralen Gelpacks |
Betriebssystem | LCARS |
Primärnavigation | RAV/ISHAK Mod 3 Astralleitsystem |
Transporter und Traktorstrahl
Personentransporter | 3x 7er Plattform |
Frachttransporter | 2x 5*3m Plattform |
Notfalltransporter | 2x 4er Plattform |
Traktorstrahlemitter | 2 |
Taktische Systeme
Schildsystem | FSS-3 |
Schildgesamtkapazität | 3.735.000 Terajoule |
Anzahl und Torpedorampentyp | 3x "Burst-Fire"-Launcher Typ IV |
Anzahl Quantentorpedos | 240 Stück |
Anzahl Tri-Kobalt-Torpedos | 10 Stück |
Phasersystem | 13 |
Anzahl der Phasersysteme | Typ XII |
Phasergesamtleistung | 79.300 Terawatt |
Impulsphaserkanonen | - |
Anzahl der Impulsphaserkanonen | - |
Gesamtleistung der Impulsphaserkanonen | 0 Terawatt |
Hüllentyp | Schwere Duranium-Tritanium-Doppelhülle |
Dicke der Hüllenpanzerung | 20 Zentimeter |
Sensoren und Sonden
Wissenschaftliche Kurzstreckensensoren | Typ R-XI |
Wissenschaftliche Langstreckensensoren | Typ RL-IX |
Astrometrische Sensoren | Typ RS-I |
Taktische Sensoren | Typ RT-II |
Anzahl Sonden | 60 Stück |
Vorhandene Sondentypen | Typ Typ I bis IX |
Shuttles
Hangar |
|
Medizinische Einrichtungen
Krankenstationen | 1 |
Laboratorien
Astrometrie/Kartographie | 1 |
Archäologie-Labor | - |
Biologie-Labor | - |
Medizin-Labor | 1 |
Chemie-Labor | - |
HTRL | - |
Kybernetik-Labor | - |
Labor für Molekularbiologie | - |
Labor für Nanotechnologie | - |
Labor für Subraumraumforschung | - |
Technik-Labor | - |
Temporalphysik-Labor | - |
Wissenschaftliches Basislabor | 2 |
Zellulares Labor | - |
Zoologischer Observationsbereich | - |
Freizeit
Holodecks | 5 |
Arboreten | - |
Messeräume | 2 |
Musik- und Kulturräume | - |
Festsäle | - |
Kasinos | 1 |
Konferrenzräume | 1 |
Besprechungsräume | 2 |
Sport- und Freizeiteinrichtungen |
Besondere Räume
V.I.P.-Quartiere | 1 |
Zusatzräume |
Zusatzinformationen
Kurzbeschreibung
Die für die Aufgabengebiete des SMC, dem Marine Corps, angepasste Prometheus-Klasse bietet die Möglichkeit, den sogenannten Multi-Vektor-Angriffs-Modus - kurz MVA-Modus - der unter den Schiffen der Sternenflotte einzigartig ist, zu nutzen. Jede Sektion kann eigenständig agieren und ist in einem Kampf eine ernstzunehmende Bedrohung für den Gegner. Darüber hinaus sind alle Sektionen der Prometheus-Klasse mit mindestens einer Warpgondel ausgestattet, sodass die einzelnen Schiffssektionen auch über größere Entfernungen im Einsatz sein können, ohne auf eine Hauptsektion angewiesen zu sein. Die hohe Maximalgeschwindigkeit, die Schiffe dieser Klasse im vereinten Modus der drei Sektionen aufnehmen können, ermöglichen es, sehr zügig zu einem Einsatzgeschehen zu gelangen.
Aufgabengebiete
Schiffe der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse sind für Kampfeinsätze, Geleitschutz und in Friedenszeiten für Patrouillen zur Grenzsicherung prädestiniert. Dabei ist vor allem der Multi-Vektor-Angriffs-Modus neben einer umfangreichen Bewaffnung und einer dicken Panzerung der Hülle die Technik an Bord, die das nicht übergroß gebaute Schiff gefährlich macht. Hinzu kommt, dass es an Bord eines Schiffes der Prometheus-Klasse möglich ist, mit nur einer Person das Schiff von der Brücke aus zu kommandieren, selbst wenn es sich im Multi-Vektor-Angriffs-Modus befindet. Eingaben über eine Konsole sind dabei nicht zwingend notwendig, das Schiff kann auch alleine über Sprachbefehle einer autorisierten Person gesteuert werden. In einem Gefecht, bei der hohe Verluste nicht unwahrscheinlich sind, eine nicht zu unterschätzende Option.
Die Ausstattung der Prometheus-Klasse in der Version für das Marine Corps bietet der Crew mehr räumliche Kapazitäten im Hangar für Shuttles, Landungsschiffe und Bomber. Zudem lassen sich mehrere Trainingscenter finden. Diese Umbauten gingen auf Kosten des wissenschaftlichen Potentials, sodass an Bord nur auf eine rudimentäre Grundausstattung an Laboren zurückgegriffen werden kann. Für diplomatische Missionen und Evakuierungen oder anders gelagerte Hilfsmissionen sind Schiffe in der für das Marine Corps angepassten Version der Prometheus-Klasse aufgrund ihrer vorhandenen Räumlichkeiten kaum geeignet.
Historische Aspekte
Angriffe auf die Föderation haben den Anstoß dazu gegeben, den wissenschaftlichen Aspekt bei Schiffen des Marine Corps noch weiter in den Hintergrund rücken zu lassen und speziell für das Corps angepasste Schiffe zur Verfügung zu stellen. Im Jahre 2391 wurden die Kapazitäten der schlagkräftigen Prometheus-Klasse vom Ingenieurscorps an die Anforderungen der Aufgaben der Marines angepasst.
Deckplan - Standard
Deck 1 |
Obere Sektion
Hauptbrücke, Bereitschaftsraum des Kommandanten, Konferenzraum, Büro des Stellvertretenden Kommandanten |
Deck 2 | Quartier des Kommandanten, Quartier des Stellvertretenden Kommandanten, Offiziersquartiere, Holodeck 1 |
Deck 3 | Offiziersquartiere, V.I.P.-/Gästequartier, Waffenkammer, Holodeck 2, drei Phaserbanken (mittig), SMC-Trainingscenter |
Deck 4 | Unteroffiziersquartiere, primärer Computerkern (Deck 4 und 5), Reserve-Fusionsreaktoren, wissenschaftliches Basislabor 1, SMC-Trainingscenter |
Deck 5 | Büro des Scouts, Krankenstation, Büro des Sanitäters, Offiziersquartiere, seitliche Sensorenphalanxen, primärer Computerkern (Deck 4 und 5), eine Torpedorampe (vorne), Medizin-Labor |
Deck 6 | Unteroffiziersquartiere, Büro des Quartier- und Lagermeisters, Impulsantrieb, SIF-/TDF-Generatoren, Hauptluftschleuse, Fusionsreaktoren, Notenergiebatterie, Antimaterie-Tanks, Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Transporterraum, sekundärer Warpkern (Deck 6 und 7), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 6 und 7) |
Deck 7 | Mannschaftsquartiere, Hilfsdeflektor, Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, Traktorstrahlemitter, Holodeck 3, Kasino, Besprechungsraum, sekundärer Warpkern (Deck 6 und 7), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 6 und 7) |
Deck 8 |
Mittlere Sektion
Büro des Marines, Unteroffiziersquartiere, Mannschaftsquartiere, Sicherheitsabteilung, zentrale Waffenkammer, Arrestbereich, Transporterraum, Brücke der mittleren Sektion |
Deck 9 | Mannschaftsquartiere, Impulsantrieb, SIF-/TDF-Generatoren, Reserve-Fusionsreaktoren, Holodeck 4, eine Torpedorampe (mittig), SMC-Trainingscenter |
Deck 10 | Warpkern (Deck 10 bis 15), sekundärer Computerkern (Deck 10 und 11), Fusionsreaktoren, Notenergiebatterie, Haupthangar (Deck 10 und 11), Antimaterie-Tanks, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Messe 1, Besprechungsraum, fünf Phaserbanken (Maschinenraum), Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 10 und 11) |
Deck 11 | Büro des Computerexperten, Büro des Sprengstoff- und Waffenexperte, Büro des Runners, Warpkern (Deck 10 bis 15), seitliche Sensorenphalanxen, Hilfsdeflektor, sekundärer Computerkern (Deck 10 und 11), Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, Haupthangar (Deck 10 und 11), Zugang zu den Warpgondeln (Deck 11 und 12), Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Astrometrie/Kartographie, wissenschaftliches Basislabor 2, Hilfsnavigationsdeflektor (Deck 10 und 11) |
Deck 12 |
Untere Sektion
Mannschaftsquartiere, Warpkern (Deck 10 bis 15), Reserve-Fusionsreaktoren, Zugang zu den Warpgondeln (Deck 11 und 12), Waffenkammer, Brücke der unteren Sektion |
Deck 13 | Büro des Xenotechnologen, Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptmaschinenraum (Deck 13 und 14), Impulsantrieb, Traktorstrahlemitter, Transporterraum, Messe 2, SMC-Trainingscenter |
Deck 14 | Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptmaschinenraum (Deck 13 und 14), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), seitliche Sensorenphalanxen, SIF-/TDF-Generatoren, Fusionsreaktoren, Antimaterie-Tanks, Deuterium-Laderampe, Deuterium-Tanks, Holodeck 5, eine Torpedorampe (unten), Hilfscomputerkern (Deck 14 und 15) |
Deck 15 | Warpkern (Deck 10 bis 15), Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), Materie/Antimaterie-Reaktionskammer, Lagerraum, Frachttransporter, wissenschaftliches Basislabor 3, Hilfscomputerkern (Deck 14 und 15) |
Deck 16 | Hauptnavigationsdeflektor (Deck 14 bis 16), Hilfsdeflektor, Notenergiebatterie, Warpkern-Ausstoßungssystem, Recycling-Anlagen, Rohmaterie-Tanks, fünf Phaserbanken (hinten) |
Modifizierte Deckpläne sind, sofern vorhanden, bei den "Schiffseigenen Daten" des jeweiligen Schiffes einsehbar.
Besonderheiten
Multi-Vektor-Angriffs-Modus
Der Multi-Vektor-Angriffs-Modus, der aus einem Schiff dieser Klasse drei eigenständige Schiffssektionen schafft, ermöglicht Manöver und Angriffstaktiken, die mit anderen Schiffen nicht möglich sind. So können die drei Sektionen dafür genutzt werden, jeweils ein eigenes Ziel zum gleichen Zeitpunkt anzugreifen oder aber dafür, alle Sektionen auf ein Angriffsziel zu konzentrieren, sei es um einen Gegner auszubooten oder ihn zu umzingeln, indem man ihn von verschiedenen Richtungen beziehungsweise Vektoren aus unter Beschuss nimmt.
Eigenständig kann das Schiff auch im Flug wieder zusammengefügt werden. Eine Trennung der Sektionen kann selbst bei Warpgeschwindigkeit durchgeführt werden. Sofern erforderlich oder gewünscht kann sich auf die alleinige Abtrennung der oberen oder unteren Sektion beschränkt werden.
Warpkern
Aufgrund der möglichen Separation eines Schiffes in der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse in drei selbständige Sektionen, kann der Warpkern in drei Teile getrennt werden. Befindet sich ein Schiff dieser Klasse nicht im Multi-Vektor-Angriffs-Modus, so operieren die drei Teile des Warpkerns als ein Ganzer mit einer für die Größe der Schiffsklasse gewöhnlichen Leistungskapazität. Im Multi-Vektor-Angriffs-Modus wird der Warpkern dreigeteilt und die Teile des Warpkerns haben dann jeweils nur ein Drittel der gesamten Leistungsfähigkeit.
Einen teilbaren Warpkern findet man in der Sternenflotte nur auf Schiffen der Prometheus-Klasse.
Ausfahrbare Warpgondeln
Schiffe der für das Marine Corps angepassten Prometheus-Klasse verfügen im Multi-Vektor-Angriffs-Modus für die obere Sektion über zwei ausfahrbare Warpgondeln. Damit ist die Prometheus-Klasse das einzige Schiffe mit insgesamt sechs Warpgondeln. Im zusammengefügten Modus sind vier Gondeln sichtbar.
Hangar
Der Hangar einer für das Marine Corps modifizierten Prometheus-Klasse wurde erweitert, um den Marines überdurchschnittlich viel Raum für die Aufnahme von Flugvehikeln im Vergleich zu anderen Schiffsklassen vergleichbarer Größe zu geben.
Verwendung
Die Prometheus-Klasse (S) wird nur beim Marine Corps der Sternenflotte eingesetzt.
Quellen
Texte der Abschnitte "Zusatzinformationen" und "Besonderheiten" erstellt vom Spieler von Treasa Glaslyn.