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Speziesprofil - Klingone
 
klingone

Übersicht

Name

Klingone

RS-Status

spielbar

UFP-Status kein Mitglied der Föderation; neutral
Erstkontakt 2218
Tech-Stufe 13
Psi-Stufe

0 bis 1

Bevorzugte
Ökosphäre


Klasse-M-Bedingungen

Zivilisation

Typ 3 Zivilisation; mehrere Systeme besiedelt

Charakter-
umschreibung
ehrenvoll, zäh, rabiat, meist sehr geradlinig


Herkunft und Aussehen

Herkunft
und Verbreitung


Klingon oder Qo'nos, die Welt, auf der die Klingonen ihren Ursprung haben, befindet sich im Beta-Quadranten. Das sogenannte "Klingonische Reich" ragt zu großen Teilen in den Beta-Quadranten hinein.
Klingonen kann man oft außerhalb der Grenzen ihres Reiches antreffen, so auch im Gebiet der Föderation, wenngleich eher in den Randregionen der Föderation.

 



Gesellschaft

Zentrale Institutionen im Klingonischen Regierungssystem sind der "Hohe Rat" und die Häuser, die teilweise Jahrhunderte alte Traditionen aufweisen können. Über diesen beiden zentralen Einrichtungen steht der Kanzler, der vom Hohen Rat im besten Falle beraten wird, denn viele der Mitglieder im Hohen Rat haben selbst das Bestreben in das Amt des Kanzlers aufzusteigen und da werden dann auch schon weniger ruhmreiche Wege gegangen, um dieses Ziel zu erreichen.
Eine völlige Gleichberechtigung zwischen Mann und Frau gibt es bei den Klingonen nicht. So ist es Frauen nicht erlaubt, Mitglied des Hohen Rates zu sein oder unter normalen Umständen ein Haus zu führen.

Aussehen
und Körperbau


Das Erscheinungsbild eines Klingonen sieht auf den ersten Blick hin recht wild aus. Dieser Eindruck entsteht einerseits durch eine auffällig gefurchte Stirnplatte und den breiten Nasenrücken, der tiefe quer verlaufende Rillen aufweist. Andererseits entsteht er durch ihre buschigen Augenbrauen, sowie ihre fülligen und gewellten Haare, die meist offen und sehr lang getragen werden.
Die Statur eines Klingonen ist meist groß, breit und kräftig. Nicht oft kommt es vor, dass ein Klingone von kleinem Wuchs ist. Eher erreichen sie eine durchschnittliche Körpergröße von knapp zwei Metern. Die Frauen sind ebenfalls mit 180cm und mehr meist sehr groß gewachsen.
Die Haut eines Klingonen ist selten blass, sondern hat meist einen leicht bräunlichen Teint.

Vermehrung/
Alterung


Die Schwangerschaft eines weiblichen Klingonen dauert durchschnittlich neun Monate an. Überwiegend kommt es zur Geburt eines Einzelkindes, selten kommt es zu Mehrlingsgeburten. Als erwachsen gilt ein Kind, sobald es das "Ritual des Aufsteigens" erfolgreich absolviert hat. Die Lebenserwartung eines Klingonen liegt bei 150 Erdenjahren.



Weitere Informationen

Besonderheiten

Über die lebenswichtigen Organe verfügen die Klingonen zwei Mal. Das "Ersatzorgan" setzt seine Funktion allerdings erst ein, wenn das "Erstorgan" nicht mehr aktiv ist. Die Resistenz gegenüber den Nebenwirkungen von Alkohol ist bei ihnen sehr hoch. Dafür ist ihre Widerstandsfähigkeit bei Kälte weniger groß. Kalte Gebiete vertragen Klingonen nicht lange. Ihre Augen verfügen über keine Tränendrüse, was es ihnen unmöglich macht zu weinen.

Mentalität

Die Klingonen sind ein Volk, für das Ehre, Furchtlosigkeit, Tapferkeit und Stolz einen hohen Stellenwert hat. Im Auftreten sind sie nicht gerade zimperlich und wirken daher oftmals schroff. Hygiene spielt bei den Klingonen nicht mal in der Medizin eine größere Rolle. Das hängt damit zusammen, dass medizinische oder auch wissenschaftliche Berufe im Allgemeinen keine große Beachtung und Anerkennung im Volk der Krieger erhalten. Des weiteren wird Kranksein als Schwäche angesehen und nicht als Anlass dafür genommen, medizinische Hilfe zu leisten. Geht es um das Beschreiben von Taten, neigen Klingonen gerne dazu, maßlos zu übertreiben.

Glaube
und Weltanschauung


Es gibt zahlreiche Riten und Prüfungen, sowie einen detaillierten Verhaltenskodex für einen klingonischen Krieger, die einer Religionsausübung sehr nahe kommen. Es existiert unter der Klingonen der Glaube an ein Himmelreich - dem "Sto'Vo'Kor".
Jedoch glauben die Klingonen fest daran, dass alle Sagen, Geschichten und Lieder auf wahren Begebenheiten beruhen. Der Glaube an übersinnliche Wesen wird nicht strikt negiert, aber die Klingonen berichten, dass sie ihre Götter bereits vor fast einem Jahrtausend umgebracht hätten.

Lebensweise

Sein ganzes Leben kann ein Klingone damit verbringen, seine Fertigkeiten im Kampf und im Umgang mit klingonischen Waffen zu schulen. Dabei sind viele Übungen und Riten mit Schmerzen und Verletzungen verbunden. Einen Tod im Kampf wünscht sich jeder Klingone. Erhält er diese Möglichkeit nicht, weil er durch eine Krankheit daran gehindert wird, so gibt er sich dem sogenannten "Hegh'bat" hin - dem klingonischen Ritual des Selbstmordes.
Vor dem Kampf feilen sich traditionsbewusste Klingonen auch heute noch vorab die Zähne.

Erstellt vom Spieler von Treasa Glaslyn
 
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